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	<title>Normont</title>
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	<description>Ein weiteres tolles WordPress-Blog</description>
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		<title>Anmeldeformular</title>
		<link>http://normont.de/2013/02/anmeldeformular-2/</link>
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		<pubDate>Fri, 22 Feb 2013 10:01:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Grenzgänger]]></category>
		<category><![CDATA[LARP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://normont.de/?p=287</guid>
		<description><![CDATA[Name: Adresse: Stra&#223;e, Nr.: Postleitzahl: Ort: Telefon: Email: Geb.-Datum: Ich habe folgende Allergien, Phobien oder k&#246;rperliche Beeintr&#228;chtigungen, auf die im Spiel geachtet werden m&#252;ssten: Essgewohnheiten (Vegetarier etc.): Ich m&#246;chte mich anmelden als Spieler NSC Ich bin Mitglied im Verein Phantastische Welten e.V. Ich bin Abo-Spieler/Abo-NSCs Ich m&#246;chte einen Normonter Charakter spielen, bitte sendet mir ausf&#252;hrliche [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<form action="http://www.onlex.de/_formmailer.php4?username=Normont" method="POST">
<table border="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>Name:</td>
<td><input name="absender_name" type="text" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Adresse:</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>Stra&#223;e, Nr.:</td>
<td><input name="Strasse" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Postleitzahl:</td>
<td><input maxlength="5" name="PLZ" size="5" type="Text" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Ort:</td>
<td><input name="Ort" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>Telefon:</td>
<td><input name="Telefon" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Email:</td>
<td><input name="absender_mail" type="text" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>Geb.-Datum:</td>
<td><input name="Geburtsdatum" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Ich habe folgende Allergien, Phobien oder k&#246;rperliche<br />
Beeintr&#228;chtigungen, auf die im Spiel geachtet werden m&#252;ssten:</p>
<p><textarea cols="45" rows="3" name="Einschraenkungen"></textarea></p>
<p>Essgewohnheiten (Vegetarier etc.):<br />
<textarea cols="30" rows="1" name="essen"></textarea></p>
<hr />
<table width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>Ich m&#246;chte mich anmelden als</td>
<td><input name="Spieler" type="checkbox" /> Spieler<em> </em></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><input name="NSC" type="checkbox" /> NSC</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><input name="Verein" type="checkbox" /></td>
<td>Ich bin Mitglied im Verein Phantastische Welten e.V.</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><input name="Abo" type="checkbox" /></td>
<td>Ich bin Abo-Spieler/Abo-NSCs</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><input name="Normontinfos" type="checkbox" /></td>
<td>Ich m&#246;chte einen Normonter Charakter spielen, bitte<br />
sendet mir ausf&#252;hrliche Informationen &#252;ber das K&#246;nigreich Normont zu.</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><input name="Iskalieninfos" type="checkbox" /></td>
<td>Ich m&#246;chte einen Iskalischen Charakter spielen, bitte<br />
sendet mir ausf&#252;hrliche Informationen &#252;ber die Republik Iskalien zu.</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<td>Charaktername:</td>
<td><input name="Charaktername" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Charaktervolk:</td>
<td><input name="Charaktervolk" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Ich geh&#246;re folgender Gruppe an:</td>
<td><input name="Charaktergruppe" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Ich m&#246;chte – wenn m&#246;glich – Folgendes auf dem Con mit meinem Charakter erleben <em>(bitte schreibt uns was!)</em>:</p>
<p><textarea cols="45" rows="7" name="Erleben"></textarea></p>
<p>Charakterbogen und Hintergrundgeschichte schicke ich Euch per <a href="mailto:andre.fechner@gmx.net">Email</a>.<br />
Den entsprechenden Teilnahmebeitrag habe ich &#252;berwiesen.</p>
<hr />Kommentar:<textarea cols="45" rows="7" name="Kommentar"></textarea></p>
<hr /><span style="text-decoration: underline;">Teilnahmebedingungen:</span></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><input name="akzeptiert" type="checkbox" /></td>
<td>Ich best&#228;tige die Kenntnisnahme der <a href="http://normont.de/2012/10/agbs/" target="_blank">Teilnahmebedingungen</a> und melde mich verbindlich an.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr /><input type="submit" value="Anmeldung abschicken" /> </form>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Iskalien und Normont – Grenzg&#228;nger: Das Ende</title>
		<link>http://normont.de/2013/02/iskalien-und-normont-grenzgaenger-das-ende/</link>
		<comments>http://normont.de/2013/02/iskalien-und-normont-grenzgaenger-das-ende/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2013 09:55:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Grenzgänger]]></category>
		<category><![CDATA[LARP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://normont.de/?p=282</guid>
		<description><![CDATA[ZUM FLYER ZUR ANMELDUNG Merkw&#252;rdige Dinge geschehen im Grenzgebiet der Erbfeinde Iskalien und Normont. Menschen sterben in der schw&#228;rzesten Nacht des Jahres, Landsknechte verschwinden, V&#228;ter und S&#246;hne verhalten sich seltsam. Es scheint, als w&#252;rde des Nachts die Dunkelheit noch schw&#228;rzer als sonst. Wer war Galadan wirklich? Was hat er im Schilde gef&#252;hrt? Gibt es noch [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.waldritter.de/images/pdf/ende.pdf">ZUM FLYER</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://normont.de/2013/02/anmeldeformular-2/">ZUR ANMELDUNG</a></strong></p>
<p>Merkw&#252;rdige Dinge geschehen im Grenzgebiet der Erbfeinde Iskalien und Normont. Menschen sterben in der schw&#228;rzesten Nacht des Jahres, Landsknechte verschwinden, V&#228;ter und S&#246;hne verhalten sich seltsam. Es scheint, als w&#252;rde des Nachts die Dunkelheit noch schw&#228;rzer als sonst. </p>
<p>Wer war Galadan wirklich? Was hat er im Schilde gef&#252;hrt? Gibt es noch einen Ausweg, nachdem eine der Steinplatten vernichtet worden ist? Kann das B&#246;se noch aufgehalten werden? Was f&#252;r eine Rolle spielt die Inquisition in dieser Sache? Was ist aus dem merkw&#252;rdigen Inquisitor geworden? Hat er seine Ordensbr&#252;der f&#252;r sich gewonnen? Auf welcher Seite stehen sie?</p>
<p>Wem kann man trauen? Lauern noch weitere Verr&#228;ter und finstere Gestalten in den eigenen Reihen, die schon beim letzten Mal eine so schmerzhafte L&#252;cke gerissen haben? Wo sind die noch fehlenden Fragmente der Steinplatte? Zeichen ziehen herauf, und noch wei&#223; niemand diese zu deuten… </p>
<p>Seid Teil der epischen Grenzg&#228;nger-Kampagne, nehmt Euren Einfluss auf  die Geschicke zweier L&#228;nder, streitet f&#252;r Ruhm und Ehre&#8230; oder f&#252;r  Macht und Geld&#8230; oder f&#252;r andere nur Euch bekannte Ziele&#8230;</p>
<h1>Willkommen beim Abschluss-Teil der Grenzg&#228;nger-Kampagne</h1>
<p>Die neunte und vorerst letzte Veranstaltung der Grenzg&#228;nger-Reihe wartet auf Euch.</p>
<p>Diesmal planen wir ein Burgcon auf der Tannenburg, bei dem wir mit  Eurer Hilfe die Tannenburg in den Inquisitonssitz An den Garvenufern im  K&#246;nigreich Normont verwandeln. &#220;bernachtet wird im Schlafsaal auf selbst  mitgebrachten Isomatten/Feldbetten/Luftmatratzen oder im eigenen Zelt.</p>
<p>Ganz in der altbekannten Grenzg&#228;nger-Tradition wollen wir wieder  versuchen, ein m&#246;glichst dichtes Ambiente zu schaffen. Um diese Stimmung  durchgehend und &#252;berzeugend zu vermitteln, soll m&#246;glichst alles intime  sein. Aus diesem Grund werden wir das Einchecken und das Abendessen am  Freitag outtime erledigen, bevor dann gegen 20:00 Uhr das Spiel starten  wird.</p>
<p>Es gibt viele Dinge, die man nicht outtime kl&#228;ren muss. Bei uns  werdet Ihr keine T&#252;r mit einem Schild „Wand“ finden, sondern Ihr werdet  eine Wand sehen oder zumindest etwas, was jeder f&#252;r eine Wand halten  wird. Bei uns werdet Ihr keine Outtime-SL finden, sondern Ihr m&#252;sst Euch  je nach Anliegen an die verschiedenen Iskalier und Normonter wenden.  Habt Ihr Hunger, so sprecht mit dem Koch, und wenn Ihr eine Frage zum  Hintergrund habt, dann fragt doch einfach einen Ortsans&#228;ssigen. Alle  Bereiche, die Ihr nicht bespielen k&#246;nnt, werden wir sehr gut abgrenzen.  Au&#223;erdem m&#252;sst Ihr keine SL fragen, um einen Raum zu betreten, und auch  Gegenst&#228;nde werden so gekennzeichnet sein, dass jeder gute Magier sofort  wei&#223;, ob sie magisch sind, oder nicht. Um dies alles zu erm&#246;glichen und  niemanden in seinem Spiel zu st&#246;ren, bitten wir Euch, keine lauten  Outtime-Gespr&#228;che zu f&#252;hren.</p>
<p>Galadan konnte erst k&#252;rzlich vernichtend geschlagen werden. Doch  trotzdem scheinen seine Schergen weiter gegen Euch zu arbeiten und f&#252;r  mehr Verw&#252;stung im Grenzgebiet zwischen Iskalien und Normont zu sorgen.  Grund genug also, sich endlich zu dem Ort aufzumachen, von dem offenbar –  so sagen es die Ger&#252;chte – alles ausgehen soll: Der Inquisitionssitz An  den Garvenufern, ganz in der N&#228;he der iskalischen Grenze auf Normonter  Boden erbaut.</p>
<p>Der Weg dorthin ist durch einige gro&#223;e Stra&#223;en recht passierbar.  Trotzdem finden nicht viele H&#228;ndler und Reisende ihren Weg dorthin. Kein  Wunder, denn vom Inquisitionssitz selbst sagt man, dass er autark  existiert und nicht auf die Versorgung von au&#223;erhalb angewiesen ist.</p>
<p>In Eurem Kopf geht Ihr nochmals alle Informationen durch, die Euch  bisher vorliegen. Es gibt mehrere Fragmentsteine, die einst eine gro&#223;e  Platte gebildet haben. Alle Teile der ehemaligen Platte haben eine  seltsame Aura. Mensch und Tier werden in ihrer Gegenwart ver&#228;ndert,  Geschw&#252;re, Sinnestr&#252;bungen und Geistesst&#246;rungen sind die Folge. Der  Schwertadlige &#196;gidius, der offenbar ein reines Herz hat, ist nicht der  Einzige, der an den Steinen interessiert ist, um Normonter und Iskalier  vor ihrer Magie zu sch&#252;tzen. Ein Normonter Inquisitor, der offenbar  fernab den Weisungen der Inquisition handelt, sowie der finstere und  undurchsichtige Galadan, sind mit anderen Intentionen hinter den Steinen  her. Zum Gl&#252;ck konnte Galadan das Handwerk gelegt werden, doch dabei  ist einer der Steine f&#252;r immer zerst&#246;rt worden.</p>
<p>Ihr ward so in Gedanken, dass Ihr gar nicht gemerkt habt, dass es  ruhiger geworden ist. Man h&#246;rt keine Tiere mehr, nur noch seltsames  L&#228;rmen, das immer lauter wird&#8230;</p>
<p>Mindestalter: 16 Jahre</p>
<p>Gespielt wird nach DKWDDK</p>
<p>Mineralwasser, Apfelschorle und Vollverpflegung sind im Preis enthalten.</p>
<p>&#220;bernachtet wird im Schlafsaal oder in selbst mitgebrachten Zelten.</p>
<h6>Teilnahmegeb&#252;hren</h6>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td width="146" valign="top"><strong>Anmeldung bis</strong></td>
<td width="146" valign="top"><strong>1. April 2013</strong></td>
<td width="146" valign="top"><strong>1. Mai 2013</strong></td>
<td width="146" valign="top"><strong>1. Juni 2013</strong></td>
</tr>
<tr>
<td width="146" valign="top">Spieler</td>
<td width="146" valign="top">75,- €</td>
<td width="146" valign="top">80,- €</td>
<td width="146" valign="top">85,- €</td>
</tr>
<tr>
<td width="146" valign="top">NSC</td>
<td width="146" valign="top">50,- €</td>
<td width="146" valign="top">50,- €</td>
<td width="146" valign="top">50,- €</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Abospieler und Mitglieder von Phantastische Welten e.V. erhalten 5 € Erm&#228;&#223;igung.</p>
<p>Con-Zahlern berechnen wir 15 € Aufschlag</p>
<h6>Anmeldeschluss ist der 1. Juni 2013</h6>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="593">
<tbody>
<tr>
<td width="271" valign="top"><strong>Anmeldungen an:</strong></td>
<td width="322" valign="top"><strong>&#220;berweisungen an:</strong></td>
</tr>
<tr>
<td width="271" valign="top"></td>
<td width="322" valign="top"></td>
</tr>
<tr>
<td width="271" valign="top">André Fechner</td>
<td width="322" valign="top">Phantastische Welten e.V.</td>
</tr>
<tr>
<td width="271" valign="top">Victorstra&#223;e 52</td>
<td width="322" valign="top">Postbank Dortmund</td>
</tr>
<tr>
<td width="271" valign="top">44579   Castrop-Rauxel</td>
<td width="322" valign="top">BLZ:   440 100 46</td>
</tr>
<tr>
<td width="271" valign="top"><a href="mailto:andre.fechner@gmx.net"> andre.fechner@gmx.net</a></td>
<td width="322" valign="top">Kto.Nr.: 758784461</td>
</tr>
<tr>
<td width="271" valign="top"></td>
<td width="322" valign="top">Verw.zweck: Ende &#8211; <em>[Euer Name]</em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Fragen an:</strong></p>
<p>André Fechner (0176-30421298, <a href="mailto:andre.fechner@gmx.net">andre.fechner@gmx.net</a>)</p>
<p><strong>Weitere Informationen:</strong></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="593">
<tbody>
<tr>
<td width="271" valign="top">Das K&#246;nigreich Normont</td>
<td width="322" valign="top"><a href="http://www.normont.de/">http://www.normont.de/</a></td>
</tr>
<tr>
<td width="271" valign="top">Die Republik Iskalien</td>
<td width="322" valign="top"><a href="http://www.iskalien.de/">http://www.iskalien.de/</a></td>
</tr>
<tr>
<td width="271" valign="top">Phantastische Welten e.V.</td>
<td width="322" valign="top"><a href="http://www.phantastische-welten.net/">http://www.phantastische-welten.net/</a></td>
</tr>
<tr>
<td width="271" valign="top">Waldritter e.V.</td>
<td width="322" valign="top"><a href="http://www.waldritter.de/" target="_blank">http://www.waldritter.de/</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Viel Spa&#223; w&#252;nscht Euch das Grenzg&#228;nger-Team</p>
<p><em>Du willst einen K&#228;mpfer spielen mit Ehre und Ruhm? Einen  Inquisitionssoldaten? Eine Herrin, Zofe oder Magd? Einen Charakter mit  hochmittelalterlichem Hintergrund?</em></p>
<p><em>Dann spiele einen Normonter!</em></p>
<p><em>Du willst einen Kaufmann spielen? Eine S&#246;ldnerin? Eine Spionin?  Einen Charakter mit sp&#228;tmittelalterlichem bis Renaissance-Hintergrund?</em></p>
<p><em>Dann spiele einen Iskalier!</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>AGBs</title>
		<link>http://normont.de/2012/10/agbs/</link>
		<comments>http://normont.de/2012/10/agbs/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2012 12:35:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://normont.de/?p=257</guid>
		<description><![CDATA[Allgemeine Gesch&#228;ftsbedingungen §1 &#8211; Zustandekommen des Vertrages Der Vertrag kommt zustande durch die Anmeldebest&#228;tigung des Veranstalters. Reagiert der Veranstalter nicht innerhalb von 14 Tagen auf die Anmeldung des Teilnehmers, so ist der Teilnehmer an seine Anmeldung nicht mehr gebunden. § 2 &#8211; Regelwerk 1.       Mit der Anmeldung, sp&#228;testens unverz&#252;glich nach der Anmeldebest&#228;tigung hat der Teilnehmer [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h1><strong>Allgemeine Gesch&#228;ftsbedingungen</strong></h1>
<p><strong>§1 &#8211; Zustandekommen des Vertrages</strong></p>
<p>Der Vertrag kommt zustande durch die Anmeldebest&#228;tigung des Veranstalters. Reagiert der Veranstalter nicht innerhalb von 14 Tagen auf die Anmeldung des Teilnehmers, so ist der Teilnehmer an seine Anmeldung nicht mehr gebunden.</p>
<p><strong>§ 2 &#8211; Regelwerk</strong></p>
<p>1.       Mit der Anmeldung, sp&#228;testens unverz&#252;glich nach der Anmeldebest&#228;tigung hat der Teilnehmer der Spielleitung eine Charakterbeschreibung zur Verf&#252;gung zu stellen. Diese hat dem von dem Veranstalter vorgegebenen Regelsystem zu entsprechen.</p>
<p>2.       Mit seiner Anmeldung erkennt der Teilnehmer das vom Veranstalter vorgegebene Regelsystem als f&#252;r das Spiel verbindlich an. Die Spielleitung ist berechtigt, auch nach Zustandekommen des Vertrages verbindliche Regel&#228;nderungen zu beschlie&#223;en. Sollte hierdurch der vom Teilnehmer eingereichte Charakter unspielbar oder wesentlich eingeschr&#228;nkt werden, so steht dem Teilnehmer ein R&#252;cktrittsrecht unter voller Erstattung seines Spielbeitrags zu.</p>
<p><strong>§ 3 &#8211; Sicherheit</strong></p>
<p>1.      Der Teilnehmer versichert, unter ausreichender W&#252;rdigung der zu erwartenden k&#246;rperlichen, geistigen und seelische Belastungen in der Lage zu sein, an der Veranstaltung teilzunehmen. Soweit die zu erwartenden Belastungen nicht aus dem beigelegten Informationsmaterial hervorgehen, kann im Zweifelsfall der Veranstalter hierzu weitere Ausk&#252;nfte erteilen.</p>
<p>2.      Der Veranstalter beh&#228;lt sich vor, die Ausr&#252;stung des Teilnehmers einer Sicherheits&#252;berpr&#252;fung zu unterziehen. Beanstandete Gegenst&#228;nde d&#252;rfen im Spiel nicht weiter verwendet werden. Zuwiderhandlungen k&#246;nnen zum Ausschluss f&#252;hren.</p>
<p>3.      Der Teilnehmer ist verpflichtet, seine Ausr&#252;stung (insbesondere die von ihm verwendeten Polsterwaffen und R&#252;stungen) auf Spielsicherheit zu kontrollieren. Soweit sei den Sicherheitsbestimmungen nicht oder nicht mehr entsprechen, hat er sie selbst&#228;ndig aus dem Gebrauch zu nehmen.</p>
<p>4.      Der Teilnehmer verpflichtet sich, &#252;ber das normale Risiko von Live-Rollenspiel hinausgehende Gef&#228;hrdungen f&#252;r sich, andere Teilnehmer und die Umgebung zu vermeiden. Insbesondere z&#228;hlt dazu das Klettern an ungesicherten Steilh&#228;ngen und Mauern, das Entfachen von offenen Feuern au&#223;erhalb von daf&#252;r vorgesehenen Feuerst&#228;tten.</p>
<p>5.      Wer Alkohol in einer Menge getrunken oder Medikamente zu sich genommen hat, die das F&#252;hren eines Fahrzeugs auf &#246;ffentlichen Stra&#223;en unzul&#228;ssig macht, hat von K&#228;mpfen jeder Art sowie von k&#246;rperlich gef&#228;hrlichen &#220;bungen wie Klettern unbedingt Abstand zu halten. Zuwiderhandlungen f&#252;hren zum sofortigen Ausschluss vom Spiel.</p>
<p>6.      Den Anweisungen des Veranstalters und seiner Erf&#252;llungsgehilfen ist Folge zu leisten.</p>
<p>7.      Teilnehmer, die gegen die Sicherheitsbestimmungen versto&#223;en oder den Anweisungen des Veranstalters in schwerwiegender Art und Weise oder wiederholt nicht Folge leisten, k&#246;nnen von der Veranstaltung verwiesen werden, ohne dass der Veranstalter eine Pflicht zur R&#252;ckerstattung des Teilnehmerbeitrages hat.</p>
<p><strong>§ 4 &#8211; Haftung</strong></p>
<p>1.      Mit Ausnahme der Verletzung von K&#246;rper, Leben oder Gesundheit wird die Haftung des Veranstalters wie folgt beschr&#228;nkt: Der Veranstalter haftet nur f&#252;r Sch&#228;den, die auf einer grob fahrl&#228;ssigen Pflichtverletzung des Veranstalters oder auf einer vors&#228;tzlichen oder grob fahrl&#228;ssigen Pflichtverletzung eines gesetzlichen Vertreters oder Erf&#252;llungsgehilfen des Veranstalters beruhen.</p>
<p>2.      Schadensersatzanspr&#252;che aus Unm&#246;glichkeit der Leistung, Pflichtverletzung und Verzug sind bei leichter Fahrl&#228;ssigkeit auf den Ersatz des vorhersehbaren Schadens beschr&#228;nkt.</p>
<p><strong>§ 5 &#8211; Urheberrecht an Aufzeichnungen</strong></p>
<p>1.      Alle Rechte an seitens des Veranstalters gemachten Ton-, Film- und Videoaufnahmen bleiben dem Veranstalter vorbehalten.</p>
<p>2.      Der Veranstalter ist berechtigt, die ganze Veranstaltung oder Teile davon aufzuzeichnen und diese Aufzeichnungen zu Zwecken der Eigenwerbung zu verwerten.</p>
<p>3.      Alle Rechte an der aufgef&#252;hrten Handlung, sowie dem vom Veranstalter verwendeten Ensemble von Begriffen, Eigennamen und Nicht-Spieler-Charakteren bleiben dem Veranstalter vorbehalten. Die Rechte an den Spielercharakteren, Ihrer Geschichte sowie Ihrem Teil der Handlung verbleiben bei dem jeweiligen Spieler.</p>
<p>4.      Aufnahmen von Seiten der Teilnehmer sind f&#252;r private Zwecke zul&#228;ssig.</p>
<p>5.      Jede &#246;ffentliche Auff&#252;hrung, &#220;bertragung oder Wiedergabe von Aufnahmen, auch nach Bearbeitung, ist nur mit Einverst&#228;ndnis des Veranstalters zul&#228;ssig.</p>
<p><strong>§ 6 &#8211; R&#252;cktritt, Nichtannahme der Anmeldung, Ausschluss von der Veranstaltung</strong></p>
<p>1.      Die Teilnehmerzahl ist begrenzt. Teilnehmerpl&#228;tze sind nicht &#252;bertragbar.</p>
<p>2.      Bei R&#252;cktritt des Teilnehmers nach Vertragsschluss gem. § 1 &#8211; egal zu welchem Zeitpunkt &#8211; wird eine Stornogeb&#252;hr von Euro 15 f&#228;llig. Wenn der Teilnehmer eine Ersatzperson als Teilnehmer stellt, und mit dieser Ersatzperson kommt ein Vertrag nach §4a zustande, so mindert sich die Stornogeb&#252;hr auf 5 Euro.</p>
<p>3.      Bei R&#252;cktritt versucht der Veranstalter, den Platz anderweitig zu vergeben. Sollte dies nicht m&#246;glich sein, wird der Teilnehmerbeitrag nicht zur&#252;ckerstattet.</p>
<p><strong>§ 7 &#8211; Teilnehmerbeitrag, Zahlungsverzug</strong></p>
<p>1.      Die Zahlung des Teilnehmerbeitrages erfolgt grunds&#228;tzlich im Voraus. Sollte die Zahlung bis zum Veranstaltungstermin nicht erfolgt sein, so wird ein S&#228;umniszuschlag von Euro 15,- f&#228;llig. Unber&#252;hrt davon bleibt das Recht des Veranstalters, tats&#228;chlich entstandene h&#246;here Unkosten gegen Quittungsvorlage geltend zu machen.</p>
<p>2.      Ist der Teilnahmebeitrag noch nicht in voller H&#246;he entrichtet, ist der Veranstalter berechtigt, dem Teilnehmer eine Frist zur Zahlung zu setzen verbunden mit der Erkl&#228;rung, dass er nach Ablauf der Frist den Platz einem Dritten &#252;berl&#228;sst. Die gesetzte Zahlungsfrist muss mindestens 8 Tage betragen.</p>
<p>3.      Sollte ohne schuldhaftes Zutun des Veranstalters beim Einzug des Teilnehmerbeitrages im Lastschriftverfahren oder im Scheckverfahren eine R&#252;cklastschrift erfolgen, so hat der Teilnehmer die anfallenden Bankgeb&#252;hren zu tragen.</p>
<p>4.      Bei Anmeldungen im Namen und Rechnung eines Dritten haftet der Anmeldende f&#252;r dessen Verbindlichkeiten aus dieser Verpflichtung als Gesamtschuldner.</p>
<p><strong>§ 8 &#8211; NSC-Klausel</strong></p>
<p>1.      Der NSC ist an die Weisung der Spielleitung gebunden. Ihren Anordnungen hat er Folge zu leisten.</p>
<p>2.      NSCs, die aus Gr&#252;nden von §3 der Veranstaltung verwiesen werden, k&#246;nnen &#252;ber Ihren Teilnehmerbetrag hinaus auf die volle H&#246;he des SC-Beitrags in Anspruch genommen werden.</p>
<p><strong>§ 9 &#8211; Rabatte</strong></p>
<p>1.      Werden Teilnehmern f&#252;r die Wahrnehmung bestimmter Funktionen Rabatte vom &#252;blichen Teilnehmerbeitrag einger&#228;umt, so gilt die Differenz als gestundet, bis die vereinbarte Leistung im vereinbarten Umfang erbracht wurde. Von dieser Regelung sind Rabatte f&#252;r Sanit&#228;ter ausdr&#252;cklich<br />
ausgenommen.</p>
<p>2.      K&#246;nnen die Teilnehmer nach Absatz 1 die vereinbarte Leistung aus einem Grund nicht erbringen, f&#252;r den der Veranstalter die Verantwortung tr&#228;gt, so bleibt der Rabatt gleichwohl bestehen.</p>
<p><strong>§ 10 &#8211; Hinweis nach Bundesdatenschutzgesetz</strong></p>
<p>1.      Der Teilnehmer erkl&#228;rt sich einverstanden, dass seine Daten von Beginn der Anmeldung an in einer automatisierten Kundendatei gef&#252;hrt werden.</p>
<p>2.      Die gespeicherten Daten zur Person des Teilnehmers k&#246;nnen Name, Anschrift, Geburtsdatum, Telefonnummer, Fax, Email sowie eine Fotographie umfassen. Diese Stammdaten werden auf unbegrenzte Zeit gespeichert. Dar&#252;ber hinaus werden vor&#252;bergehend Daten zur jeweiligen Veranstaltung gespeichert (Charaktername, -klasse, etc).</p>
<p>3.      Freiwillig angegebene Daten zum Gesundheitszustand des Teilnehmers werden vertraulich behandelt und nicht elektronisch gespeichert oder weitergegeben.</p>
<p><strong>§ 11 – Abo-Spieler/Abo-NSC</strong></p>
<p>1.       Als Abo-Spieler oder Abo-NSC bezahlt der Teilnehmer f&#252;nf Veranstaltungen im Voraus. Sollte eine dieser Veranstaltungen, zum Beispiel durch die Anmietung einer Jugendherberge oder &#228;hnlichem teurer sein, als 15 € f&#252;r Spieler und 10 € f&#252;r Nicht-Spieler, so muss der Teilnehmer den entsprechenden Differenzbetrag trotzdem zus&#228;tzlich bezahlen.</p>
<p>2.       Wenn eine der Veranstaltungen oder die ganze Veranstaltungsreihe ausf&#228;llt, so erh&#228;lt der Teilnehmer sein Geld zur&#252;ck, abz&#252;glich der Kosten f&#252;r die bereits besuchten Veranstaltungen.</p>
<p><strong>§ 12 &#8211; Sonstiges</strong></p>
<p>Die Wirksamkeit dieser Allgemeinen Gesch&#228;ftsbedingungen bleibt von der Unwirksamkeit einzelner Punkte dieser Allgemeinen Gesch&#228;ftsbedingungen unber&#252;hrt.</p>
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		<title>Anmeldung erfolgreich</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Oct 2012 12:33:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Grenzgänger]]></category>

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		<description><![CDATA[Hiermit hast Du Dich erfolgreich zum Liverollenspiel &#8220;Iskalien und Normont &#8211; Grenzg&#228;nger: Das Ende&#8221; angemeldet. In K&#252;rze wirst Du eine E-Mail mit allen weiteren Informationen erhalten.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Hiermit hast Du Dich erfolgreich zum Liverollenspiel &#8220;Iskalien und Normont &#8211; Grenzg&#228;nger: Das Ende&#8221; angemeldet. In K&#252;rze wirst Du eine E-Mail mit allen weiteren Informationen erhalten.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Normont und  Iskalien  – Grenzg&#228;nger: Der Wirt</title>
		<link>http://normont.de/2012/10/normont-und-iskalien-grenzgaenger-der-wirt/</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Oct 2012 12:30:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Grenzgänger]]></category>
		<category><![CDATA[LARP]]></category>

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		<description><![CDATA[Normont und  Iskalien  – Grenzg&#228;nger: Der Wirt

Lenke die Geschicke zwischen dem K&#246;nigreich Normont und der Republik Iskalien. Werde Teil der Kampagne und mach mit beim LARPi am 17.11.2012 in Odenthal-H&#252;ttchen bei Leverkusen.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h1><strong>Normont     und  Iskalien  – <strong>Grenzg&#228;nger: </strong>Der Wirt</strong></h1>
<h2><a href="http://www.waldritter.de/images/pdf/wirt.pdf" target="_blank">ZUM FLYER</a></h2>
<h2>ZUR ANMELDUNG (Keine Anmeldung mehr m&#246;glich! Alle SC- und NSC-Pl&#228;tze sind ausgebucht!)</h2>
<p>Merkw&#252;rdige Dinge geschehen im Grenzgebiet der Erbfeinde Iskalien und Normont. Landsknechte verschwinden, harmlose Wanderer werden gefesselt aufgefunden, V&#228;ter und S&#246;hne verhalten sich seltsam. Es scheint, als w&#252;rde des Nachts die Dunkelheit noch schw&#228;rzer also sonst…</p>
<p>Lange Zeit ist es still geworden um die Steine. Vom finsteren Galadan hat man nichts mehr geh&#246;rt und auch die seltsamen Vorzeichen scheinen abzunehmen. Die Gefahr ist jedoch noch lange nicht gebannt, auch wenn keine Steine mehr aufgetaucht sind. &#196;gidius, der iskalische Schwertadlige, scheint weiter nach dem Ursprung der seltsamen Begebenheiten zu forschen, doch bislang ohne Erfolg.</p>
<p>Sammelt das B&#246;se wohlm&#246;glich die letzten Kr&#228;fte f&#252;r einen gro&#223;en Schlag? Steckt noch jemand anderes dahinter? Wo sind die noch fehlenden Steine zu finden?</p>
<p>Was haben die seltsamen Hinweise zu bedeuten? Wer kennt den Ort der anderen Steine? Zeichen ziehen herauf, und noch wei&#223; niemand diese zu deuten…</p>
<p>Seid Teil der epischen Grenzg&#228;nger-Kampagne, nehmt Euren Einfluss auf die Geschicke zweier L&#228;nder, streitet f&#252;r Ruhm und Ehre&#8230; oder f&#252;r Macht und Geld&#8230; oder f&#252;r andere nur Euch bekannte Ziele&#8230;</p>
<h3>Willkommen beim achten Teil der Grenzg&#228;nger-Kampagne</h3>
<p>Die n&#228;chste Veranstaltung der Grenzg&#228;nger-Reihe wartet – nach zwei Jahren Pause – auf Euch.</p>
<p>Diesmal haben wir ein kleines LARPi in Odenthal-H&#252;ttchen zwischen Remscheid und Leverkusen geplant. Ganz in der altbekannten Grenzg&#228;nger-Tradition wollen wir wieder versuchen, ein m&#246;glichst dichtes Ambiente zu schaffen. Um diese Stimmung durchgehend und &#252;berzeugend zu vermitteln, soll m&#246;glichst alles intime sein. Dies beginnt bereits beim Check-In und endet bei der Verabschiedung. Das Einchecken wird bei einer Vertrauten von &#196;gidius stattfinden. Es gibt viele Dinge, die man nicht outtime kl&#228;ren muss. Bei uns werdet Ihr keine T&#252;r mit einem Schild „Wand“ finden, sondern Ihr werdet eine Wand sehen oder zumindest etwas, was jeder f&#252;r eine Wand halten wird. Bei uns werdet Ihr keine Outtime-SL finden, sondern Ihr m&#252;sst Euch je nach Anliegen an die verschiedenen Iskalier und Normonter wenden. Habt Ihr Hunger, so sprecht mit dem Wirt, und wenn Ihr eine Frage zum Hintergrund habt, dann fragt doch einfach einen Ortsans&#228;ssigen. Alle Bereiche, die Ihr nicht bespielen k&#246;nnt, werden wir sehr gut abgrenzen. Au&#223;erdem m&#252;sst Ihr keine SL fragen, um einen Raum zu betreten, und auch Gegenst&#228;nde werden so gekennzeichnet sein, dass jeder gute Magier sofort wei&#223;, ob sie magisch sind, oder nicht. Um dies alles zu erm&#246;glichen und niemanden in seinem Spiel zu st&#246;ren, bitten wir Euch, keine lauten Outtime-Gespr&#228;che zu f&#252;hren.</p>
<p><strong>Grenzg&#228;nger-LARPi „Der Wirt“</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Lange ist es her, dass der letzte Stein in die H&#228;nde der Helden gelangen konnte. Doch auch um den finsteren Galadan scheint es ruhiger geworden zu sein. Ist das B&#246;se schon bek&#228;mpft, oder sammelt es nur seine Kr&#228;fte f&#252;r einen erneuten Schlag. &#196;gidius von Kastanea bleibt jedoch nicht unt&#228;tig. Er forscht tiefer und tiefer nach dem Ursprung der seltsamen Fragmentsteine. Bei seinen neusten Forschungen ist er anscheinend auf etwas Neues aufmerksam geworden. Dies ist so interessant, dass er sofort seine Schwiegertochter Riana ausschickt, um die einstigen Helden zu sammeln und mit ihnen und weiteren tapferen Streitern, Abenteuerinnen und Gleichgesinnten, einen Rat abzuhalten. Damit niemand davon Wind bekommt, hat man eigens eine abgeschiedene H&#252;tte im Wald auserkoren, an der das Treffen stattfinden soll. Eine iskalische Waldtaverne in Grenzn&#228;he, die kaum besucht wird, scheint der ideale Ort f&#252;r das konspirative Treffen zu sein.</p>
<p>Der Weg dorthin ist nicht immer leicht passierbar. Pferde oder gar Kutschen helfen Euch hier nicht weiter. Man merkt schnell, dass man in der Grenzregion ist. Hier ist es weniger bev&#246;lkert und kaum noch Reisende begegnen Euch. War es vielleicht doch keine gute Idee, Euch auf dieses Treffen einzulassen? In Eurem Kopf geht Ihr nochmals alle Informationen durch, die Euch bisher vorliegen. Es gibt mehrere Fragmentsteine, die einst eine gro&#223;e Platte gebildet haben. Alle Teile der ehemaligen Platte haben eine seltsame Aura. Mensch und Tier werden in ihrer Gegenwart ver&#228;ndert, Geschw&#252;re, Sinnestr&#252;bungen und Geistesst&#246;rungen sind die Folge. Der Schwertadlige &#196;gidius, der offenbar ein reines Herz hat, ist nicht der Einzige, der an den Steinen interessiert ist, um Normonter und Iskalier vor ihrer Magie zu sch&#252;tzen. Ein Normonter Inquisitor, der offenbar fernab den Weisungen der Inquisition handelt, sowie der finstere und undurchsichtige Galadan, sind mit anderen Intentionen hinter den Steinen her und waren bereits erfolgreich.</p>
<p>Gleich scheint der Treffpunkt erreicht. Man merkt es sehr schnell, denn wo gerade noch V&#246;gel friedlich gezwitschert haben, herrscht jetzt eine absolute Stille&#8230;</p>
<p>Mindestalter: 16 Jahre</p>
<p>Gespielt wird nach DKWDDK</p>
<p>Mineralwasser und eine einfache Verpflegung sind im Preis enthalten</p>
<h6>Teilnahmegeb&#252;hren</h6>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td width="453" valign="top">Abo-Spieler</td>
<td width="140" valign="top">0,- €</td>
</tr>
<tr>
<td width="453" valign="top">Abo-NSC</td>
<td width="140" valign="top">0,- €</td>
</tr>
<tr>
<td width="453" valign="top">Spieler</td>
<td width="140" valign="top">15,- €</td>
</tr>
<tr>
<td width="453" valign="top">NSC</td>
<td width="140" valign="top">10,- €</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Mitglieder von Phantastische Welten e.V. erhalten 5 € Erm&#228;&#223;igung</p>
<p>Con-Zahlern berechnen wir 5 € Aufschlag</p>
<h6>Anmeldeschluss ist der 8. November 2012</h6>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="593">
<tbody>
<tr>
<td width="271" valign="top"><strong>Anmeldungen an:</strong></td>
<td width="322" valign="top"><strong>&#220;berweisungen an:</strong></td>
</tr>
<tr>
<td width="271" valign="top"></td>
<td width="322" valign="top"></td>
</tr>
<tr>
<td width="271" valign="top">André Fechner</td>
<td width="322" valign="top">Phantastische Welten e.V.</td>
</tr>
<tr>
<td width="271" valign="top">Victorstra&#223;e 52</td>
<td width="322" valign="top">Postbank Dortmund</td>
</tr>
<tr>
<td width="271" valign="top">44579   Castrop-Rauxel</td>
<td width="322" valign="top">BLZ:   440 100 46</td>
</tr>
<tr>
<td width="271" valign="top">eMail:   andre.fechner@gmx.net</td>
<td width="322" valign="top">Kto.Nr.: 758784461</td>
</tr>
<tr>
<td width="271" valign="top"></td>
<td width="322" valign="top">Verw.zweck: Wirt &#8211; <em>[Euer Name]</em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Fragen an:</strong></p>
<p>André Fechner (0176-30421298, andre.fechner@gmx.net)</p>
<p><strong>Weitere Informationen:</strong></p>
<p>Das K&#246;nigreich Normont:                 http://www.normont.de/</p>
<p>Die Republik Iskalien:                         http://www.iskalien.de/</p>
<p>Phantastische Welten e.V.:               http://www.phantastische-welten.net/</p>
<p>Waldritter e.V.:                                     http://www.waldritter.de/</p>
<p>Viel Spa&#223; w&#252;nscht Euch das Grenzg&#228;nger-Team,</p>
<p>André, Daniel, Doro, Frank und Sophia</p>
<p>Du willst einen K&#228;mpfer spielen mit Ehre und Ruhm? Einen Ritter? Einen Charakter mit hochmittelalterlichem Hintergrund</p>
<p>Dann spiele einen Normonter!</p>
<p><em>Du willst einen Kaufmann spielen? Einen S&#246;ldner? Einen Magier? Einen Charakter mit sp&#228;tmittelalterlichem bis Renaissance-Hintergrund?</em></p>
<p><em>Dann spiele einen Iskalier!</em><em> </em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Anmeldeformular</title>
		<link>http://normont.de/2010/03/anmeldeformular/</link>
		<comments>http://normont.de/2010/03/anmeldeformular/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 13:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Grenzgänger]]></category>
		<category><![CDATA[LARP]]></category>

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		<description><![CDATA[Name: Adresse: Stra&#223;e, Nr.: Postleitzahl: Ort: Telefon: Email: Geb.-Datum: Ich habe folgende Allergien, Phobien oder k&#246;rperliche Beeintr&#228;chtigungen, auf die im Spiel geachtet werden m&#252;ssten: Essgewohnheiten (Vegetarier etc.): Ich m&#246;chte mich anmelden als Spieler NSC Ich bin Mitglied im Verein Phantastische Welten e.V. Ich bin Abo-Spieler/Abo-NSCs Ich m&#246;chte einen Normonter Charakter spielen, bitte sendet mir ausf&#252;hrliche [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<form action="http://www.onlex.de/_formmailer.php4?username=Normont" method="POST">
<table border="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>Name:</td>
<td><input name="absender_name" type="text" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Adresse:</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>Stra&#223;e, Nr.:</td>
<td><input name="Strasse" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Postleitzahl:</td>
<td><input maxlength="5" name="PLZ" size="5" type="Text" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Ort:</td>
<td><input name="Ort" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>Telefon:</td>
<td><input name="Telefon" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Email:</td>
<td><input name="absender_mail" type="text" /></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>Geb.-Datum:</td>
<td><input name="Geburtsdatum" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Ich habe folgende Allergien, Phobien oder k&#246;rperliche<br />
Beeintr&#228;chtigungen, auf die im Spiel geachtet werden m&#252;ssten:</p>
<p><textarea cols="45" rows="3" name="Einschraenkungen"></textarea></p>
<p>Essgewohnheiten (Vegetarier etc.):<br />
<textarea cols="30" rows="1" name="essen"></textarea></p>
<hr />
<table width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>Ich m&#246;chte mich anmelden als</td>
<td><input name="Spieler" type="checkbox" /> Spieler<em> </em></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><input name="NSC" type="checkbox" /> NSC</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><input name="Verein" type="checkbox" /></td>
<td>Ich bin Mitglied im Verein Phantastische Welten e.V.</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><input name="Abo" type="checkbox" /></td>
<td>Ich bin Abo-Spieler/Abo-NSCs</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><input name="Normontinfos" type="checkbox" /></td>
<td>Ich m&#246;chte einen Normonter Charakter spielen, bitte<br />
sendet mir ausf&#252;hrliche Informationen &#252;ber das K&#246;nigreich Normont zu.</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><input name="Iskalieninfos" type="checkbox" /></td>
<td>Ich m&#246;chte einen Iskalischen Charakter spielen, bitte<br />
sendet mir ausf&#252;hrliche Informationen &#252;ber die Republik Iskalien zu.</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tbody>
<tr>
<td>Charaktername:</td>
<td><input name="Charaktername" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Charaktervolk:</td>
<td><input name="Charaktervolk" /></td>
</tr>
<tr>
<td>Ich geh&#246;re folgender Gruppe an:</td>
<td><input name="Charaktergruppe" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Ich m&#246;chte – wenn m&#246;glich – Folgendes auf dem Con mit meinem Charakter erleben <em>(bitte schreibt uns was!)</em>:</p>
<p><textarea cols="45" rows="7" name="Erleben"></textarea></p>
<p>Charakterbogen und Hintergrundgeschichte schicke ich Euch per <a href="mailto:andre.fechner@gmx.net">Email</a>.<br />
Den entsprechenden Teilnahmebeitrag habe ich &#252;berwiesen.</p>
<hr />Kommentar:</p>
<p><textarea cols="45" rows="7" name="Kommentar"></textarea></p>
<hr /><span style="text-decoration: underline;">Teilnahmebedingungen:</span></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><input name="akzeptiert" type="checkbox" /></td>
<td>Ich best&#228;tige die Kenntnisnahme der <a href="http://normont.de/2012/10/agbs/" target="_blank">Teilnahmebedingungen</a> und melde mich verbindlich an.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr /><input type="submit" value="Anmeldung abschicken" /> </form>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Grenzg&#228;nger VII &#8211; Der W&#228;chter</title>
		<link>http://normont.de/2010/02/grenzgaenger-vii-der-waechter/</link>
		<comments>http://normont.de/2010/02/grenzgaenger-vii-der-waechter/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 08:20:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dennis</dc:creator>
				<category><![CDATA[LARP]]></category>
		<category><![CDATA[Grenzgänger]]></category>
		<category><![CDATA[Normont]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://normont.winningen.net/?p=207</guid>
		<description><![CDATA[21. November 2009 in Witten Merkw&#252;rdige Dinge geschehen im Grenzgebiet der Erbfeinde Iskalien und Normont. Landsknechte verschwinden, harmlose Wanderer werden gefesselt aufgefunden, V&#228;ter und S&#246;hne verhalten sich seltsam. Es scheint, als w&#252;rde des Nachts die Dunkelheit noch schw&#228;rzer also sonst… &#196;gidius ist zur&#252;ck und wohlauf. Galadans Schergen sind erst einmal zur&#252;ckgedr&#228;ngt, doch die anderen Fragmentsteine [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="shashin_image" style="width: 274px; margin-left: auto; margin-right: auto;"><a href="http://lh3.ggpht.com/_uOMEavGtlHU/S1Mw_hCxaEI/AAAAAAAAAK8/_LZuUN3ze50/DSC_0171.jpg?imgmax=640" class="highslide" id="shashin_thumb_link_2" onclick="return hs.expand(this)"><img src="http://lh3.ggpht.com/_uOMEavGtlHU/S1Mw_hCxaEI/AAAAAAAAAK8/_LZuUN3ze50/DSC_0171.jpg?imgmax=320" alt="" width="274" height="320" id="shashin_thumb_image_2" title="" /></a></div>
<p><strong>21. November 2009 in Witten</strong></p>
<p><em>Merkw&#252;rdige Dinge geschehen im Grenzgebiet der Erbfeinde Iskalien und Normont. Landsknechte verschwinden, harmlose Wanderer werden gefesselt aufgefunden, V&#228;ter und S&#246;hne verhalten sich seltsam. Es scheint, als w&#252;rde des Nachts die Dunkelheit noch schw&#228;rzer also sonst…<br />
&#196;gidius ist zur&#252;ck und wohlauf. Galadans Schergen sind erst einmal zur&#252;ckgedr&#228;ngt, doch die anderen Fragmentsteine sind noch nicht gefunden. Erst einer der mysteri&#246;sen Steine gelangte in die H&#228;nde von &#196;gidius und seinen Helfern. Werden noch mehr Steine in die H&#228;nde der Guten gelangen? Was passiert, wenn alle Steine beieinander sind? Was ist mit dem seltsamen Inquisitor passiert? Wo h&#228;lt sich Galadan auf und was plant er als n&#228;chstes?<br />
Gibt es vielleicht Verr&#228;ter in den eigenen Reihen? Woher wei&#223; das B&#246;se immer schon vorher von den Unternehmungen von &#196;gidius und seinen Helfern?<br />
Was haben die seltsamen Hinweise zu bedeuten? Wer kennt den Ort der anderen Steine? Zeichen ziehen herauf, und noch wei&#223; niemand diese zu deuten…<br />
<span id="more-207"></span><br />
</em> Seid Teil der epischen Grenzg&#228;nger-Kampagne, nehmt Euren Einfluss auf die Geschicke zweier L&#228;nder, streitet f&#252;r Ruhm und Ehre&#8230; oder f&#252;r Macht und Geld&#8230; oder f&#252;r andere nur Euch bekannte Ziele&#8230;</p>
<p><strong>Willkommen beim siebten Teil der Grenzg&#228;nger-Kampagne</strong></p>
<p>Die n&#228;chste Veranstaltung der Grenzg&#228;nger-Reihe wartet auf Euch.<br />
Diesmal haben wir einen Wandercon in den W&#228;ldern Buchenholz und Herrenholz in Witten geplant. Das Wanderung wird von Samstag 14 Uhr bis etwa 20/21 Uhr dauern. Anschlie&#223;end gibt es einen Abschluss mit Essen und Trinken an einem gro&#223;en gem&#252;tlichen Grillplatz, an dem auch eine feste Toilette vorhanden ist. Im Wald werden wir leider nicht die ganze Zeit &#252;ber eine Toilette dabei haben. Unter einem Wandercon verstehen wir nat&#252;rlich kein stumpfsinniges Wandern, sondern das Entdecken und Erreichen von bestimmten Stationen steht hierbei im Vordergrund. F&#252;r die Krieger unter Euch wird es mehrere K&#228;mpfe geben. Da das Spiel so geplant ist, dass alle gemeinsam wandern, wird es keinen dauerhaften festen Platz, eine dauerhafte Taverne oder &#228;hnliches geben, wohin man sich zur&#252;ckziehen kann. Zwischendurch kommt ihr an zwei Verpflegungsstationen vorbei. Da wir stets andere Orte erreichen, ben&#246;tigen wir diesmal sehr viele NSCs in Springerrollen, die hierbei die Chance haben, viele unterschiedliche Charaktere auszuprobieren.</p>
<p><strong>Grenzg&#228;nger-LARPi „Der W&#228;chter“</strong></p>
<p><em>&#196;gidius von Kastanea ist zur&#252;ck. &#220;ber ein Jahr war er in Gefangenschaft und kommt nun als gezeichneter Mann wieder. Doch &#196;gidius ist niemand der aufgibt und so will er weiter den Kampf um die Steine aufnehmen und gewinnen. Galadan konnte etwas aufgehalten werden, hat seine Aktivit&#228;ten jedoch trotzdem weiter ausbauen k&#246;nnen. Ob es ihm gelungen ist, weitere Steine zu finden, wei&#223; niemand.<br />
&#196;gidius ruft Euch zusammen. Er hat neue Informationen &#252;ber einen weiteren Stein bekommen, der im Alten Wald, dem sagenumwobenen Waldgebiet zwischen dem K&#246;nigreich Normont und der Republik Iskalien zu finden sein soll. Diesmal sollt Ihr Euch auf alles gefasst machen, denn niemand wei&#223;, was im Alten Wald zu finden ist.<br />
Die W&#228;lder dort sind ber&#252;chtigt f&#252;r ihr undurchdringliches Geh&#246;lz, das von einer sonst seltenen Dornenart zusammengehalten wird. Alleine dem Dornenprinzen sind alle Pfade durch Wald und Nebel bekannt. Der Alte Wald wird von der Bev&#246;lkerung gemieden. Nur die abgebr&#252;htesten Schmuggler trauen sich auf die dunklen Pfade. Viel Seltsames gibt es dort, Elben und Feen, und noch viel Unheimlicheres.<br />
Man l&#228;dt Euch zu einem kleinen Platz am Waldrand auf iskalischem Gebiet ein. Dort will &#196;gidius von Kastanea Euch treffen und sich gemeinsam mit Euch auf die Suche nach dem n&#228;chsten Stein begeben.<br />
Auf dem Weg dorthin trefft Ihr nur wenige Menschen. Ein M&#228;dchen mit einem Bollerwagen erz&#228;hlt Euch, dass dort schreckliche Gestalten hausen. Niemals w&#252;rde sie auch nur einen Fu&#223; in den Wald setzen. Danach verschwindet sie eilig. Eine alte Magd mit einem Obstkorb erz&#228;hlt Euch, dass man das Obst gut essen kann, die meisten sich aber nicht trauen in den Wald zu gehen. Erst als sie weitergeht bemerkt ihr, den dreibeinigen Hund, den sie zum Schutz an der Leine hinter ihr f&#252;hrt. Dann wird es auch schon stiller, als ihr dem Wald n&#228;her kommt. Ein Schmuggler warnt Euch noch vor M&#228;nnern mit schwarzen Kapuzen und goldenen R&#228;ndern. Verr&#252;ckt sollen diese sein, verr&#252;ckt und gef&#228;hrlich. Danach ist er pl&#246;tzlich im Dickicht verschwunden.<br />
Das letzte Wegst&#252;ck verl&#228;uft &#228;u&#223;erst einsam und langsam wagt Ihr Euch in den nebligen und dornigen Wald hinein. Menschen und Tiere gibt es hier nicht mehr. Nicht einmal einer der vielen Turmfalken wagt es, den Wald auch nur zu &#252;berfliegen&#8230;</em></p>
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		<title>Der Einsiedler</title>
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		<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 15:26:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Grenzgänger]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Einsiedler 8. November 2008 in Schermbeck bei Dorsten Flyer Merkw&#252;rdige Dinge geschehen im Grenzgebiet der Erbfeinde Iskalien und Normont. Personen verschwinden, Bedienstete spielen verr&#252;ckt, V&#228;ter und S&#246;hne verhalten sich seltsam. Es scheint, als w&#252;rde des Nachts die Dunkelheit noch schw&#228;rzer also sonst&#8230; &#196;gidius, wom&#246;glich der Vater eines jungen Ritters aus Trigardon, wurde entf&#252;hrt. Wo [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div><span style="font-size: x-small;">Der Einsiedler</span><br />
8. November  2008 in Schermbeck bei Dorsten</div>
<p><strong><a href="file:///C:/Users/Norman/Documents/0_web/hosting/0_phantastische-welten/Materialien/grenzgaenger/grenzgaenger.pdf" target="_blank">Flyer</a><a href="file:///C:/Users/Norman/Documents/0_web/hosting/0_phantastische-welten/Materialien/grenzgaenger/anmeldung.html" target="_self"><br />
</a></strong></p>
<p><em>Merkw&#252;rdige       Dinge geschehen im Grenzgebiet der Erbfeinde Iskalien und Normont.       Personen verschwinden, Bedienstete spielen verr&#252;ckt, V&#228;ter und  S&#246;hne       verhalten sich seltsam. Es scheint, als w&#252;rde des Nachts die  Dunkelheit       noch schw&#228;rzer also sonst&#8230;<br />
&#196;gidius, wom&#246;glich der Vater eines jungen Ritters aus Trigardon,  wurde entf&#252;hrt. Wo wird &#196;gidius gefangengehalten? Wer sind seine  Entf&#252;hrer? Ist es der mysteri&#246;se Galadan? Wo steckt der seltsame  Inquisitor? Was hat es mit der geheimnisvollen Steinnymphe auf sich?  Warum sind alle wie verr&#252;ckt hinter den Steinen her? Was sind ihre  Ziele? Wollen sie nur Macht, oder &#252;bt jemand vielleicht an irgendwem  Rache und Vergeltung?<br />
Gibt es vielleicht Verr&#228;ter in den eigenen Reihen? Sollte &#196;gidius  &#252;berhaupt befreit werden?<br />
Was haben die seltsamen Hinweise zu bedeuten? Wer kennt den Ort der  anderen Steine? Zeichen ziehen herauf, und noch wei&#223; niemand diese zu  deuten… </em></p>
<p>Die n&#228;chste Veranstaltung der Grenzg&#228;nger-Reihe steht vor der T&#252;r.  Wie immer wollen wir den Grenzg&#228;nger-Plot weiterstricken, diesmal aber  etwas mehr darauf achten, auch neue Spieler besser einzubinden.<br />
Wir wollen wieder versuchen ein so dichtes Ambiente wie m&#246;glich zu  schaffen. Um diese Stimmung durchgehend und &#252;berzeugend zu vermitteln,  soll alles intime sein. Dies beginnt bereits beim Einchecken und endet  bei der Verabschiedung. Das Einchecken wird beim Wirt des Gasthauses  stattfinden. Es gibt viele Dinge, die man nicht outtime kl&#228;ren muss. Bei  uns werdet Ihr keine T&#252;r mit einem Schild „Wand“ finden, sondern Ihr  werdet eine Wand sehen oder zumindest etwas, was jeder f&#252;r eine Wand  halten wird. Bei uns werdet Ihr keine Outtime-SL finden, sondern Ihr  m&#252;sst Euch je nach Anliegen an den Wirt oder an andere wenden. Habt Ihr  Hunger, so sprecht mit dem Koch, und wenn Ihr eine Frage zum Hintergrund  habt, dann fragt doch einfach einen Ortsans&#228;ssigen. Alle Bereiche, die  Ihr nicht bespielen k&#246;nnt, werden wir sehr gut abgrenzen. Au&#223;erdem m&#252;sst  Ihr keine SL fragen, um einen Raum zu betreten und auch Gegenst&#228;nde  werden so gekennzeichnet sein, dass jeder gute Magier sofort wei&#223;, ob  sie magisch sind, oder nicht, auch wenn es ihm kein Spielleiter gesagt  hat. Um dies alles zu erm&#246;glichen, bitten wir Euch nat&#252;rlich auch, keine  Outtime-Gespr&#228;che zu f&#252;hren und Eure Kleidung und Ausr&#252;stung so zu  gestalten, dass nichts St&#246;rendes sichtbar wird. Versucht Outtime-Dinge  entweder gar nicht erst mitzubringen, in ambiente-gerechten Taschen und  Kisten zu verstauchen oder mit T&#252;chern abzudecken.<br />
<em>&#196;gidius von Kastanea ist schon fast ein Jahr lang verschwunden.  Galadan hat seine Aktivit&#228;ten immer weiter ausgebaut. Ob es ihm gelungen  ist, weitere Steine zu finden, wei&#223; niemand. Durch nun erreichen Euch  geheimnisvolle Nachrichten, die vielleicht von &#196;gidius stammen k&#246;nnten.  Weitere Orte, an denen Steine zu finden sind, werden genannt.<br />
Man l&#228;dt Euch in ein Gasthaus am Rande der Grenze, aber noch auf  normonter Gebiet ein. Dort soll ein Befreiungsschlag von &#196;gidius geplant  werden. Gut bewaffnet und ger&#252;stet, denn Ihr wisst nicht, wer Euch dort  erwartet, zieht Ihr los. Treffpunkt ist das Gasthaus zum einsamen  Siedler im Herzogtum Waranon. Die normonter Provinz, die zwischen dem  Alten Wald  und dem F&#252;rstentum Reben liegt, ist eine l&#228;ndliche Gegend,  deren Trutzfesten zur Republik Iskalien der Verwahrlosung  an-heimgefallen sind. Immer wieder seht Ihr auf Eurer Reise jedoch, wie  diese Trutzfesten bemannt werden, und wie man an ihnen arbeitet. Neue  Steine werden auf alte Steine gesetzt, Tore werden verst&#228;rkt,  Wehr&#252;bungen finden zuhauf statt. Die W&#228;lder sind ber&#252;chtigt f&#252;r ihr  undurchdringliches Geh&#246;lz, das von einer sonst seltenen Dornenart  zusammengehalten wird. Jene Dornen sind dort ebenso zahlreich wie  Bauernregeln und sonstige Weisheiten. Und viele kennen die Geschichte  des Dornenprinzen noch aus ihren Kindertagen.<br />
Unterwegs h&#246;rt ihr von ein paar Dorfbewohnern etwas von unheimlichen  Gestalten, die mit schwarzen Kapuzen im Gesicht herumlaufen. An ein Dorf  haben sie sich jedoch noch nicht herangetraut, sondern ergreifen bei  gr&#246;&#223;eren Menschenansammlungen schnell die Flucht. Andere Dorfbewohner  erz&#228;hlen von seltsamen Ger&#228;uschen, die sie nachts aus dem Schlaf rei&#223;en.  Wieder andere wollen st&#228;ndiges Grunzen oder Br&#252;llen h&#246;ren, doch niemand  wei&#223; so recht, woher dies alles kommt.<br />
Das letzte Wegst&#252;ck verl&#228;uft ziemlich einsam und tief in den Wald  hinein. H&#228;user oder gar D&#246;rfer gibt es hier nicht mehr. Auch V&#246;gel  zwitschern nur noch selten&#8230;<br />
</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
<p><em><br />
<strong>Teilnahmegeb&#252;hren:</p>
<p></strong> Abo-Spieler  0,- €<br />
Abo-NSC  0,- €<br />
Spieler  15,- €<br />
NSC  10,- €<br />
&#220;bernachtung (im richtigen Bett)  + 10, €</p>
<p><em>Mitglieder von Phantastische Welten e.V. erhalten 5 € Erm&#228;&#223;igung<br />
</em><br />
<strong>Con-Zahlern berechnen wir 5 € Aufschlag</strong><br />
</em></p>
<p><em> </em> <em>Mindestalter: 16 Jahre</p>
<p>Gespielt wird nach DKWDDK</p>
<p>Mineralwasser und einfache Vollverpflegung sind im Preis enthalten</p>
<p>Anmeldeschluss: 31. Oktober 2008</p>
<p><strong>Anmeldungen an:<br />
</strong> Daniel Steinbach<br />
Bladenhorster Stra&#223;e 94<br />
44575 Castrop-Rauxel<br />
eMail: larpi@normont.de<br />
<a href="file:///C:/Users/Norman/Documents/0_web/hosting/0_phantastische-welten/Materialien/grenzgaenger/anmeldung.html" target="_self">Online-Anmeldung</a></p>
<p><strong>&#220;berweisungen an:<br />
</strong> Phantastische Welten e.V.<br />
Postbank Dortmund<br />
BLZ: 440 100 46<br />
Kto.Nr.: 758784461<br />
Verw.zweck: Einsiedler &#8211; <em>[Euer Name]</em></em></p>
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		<title>Der Kaufmann</title>
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		<pubDate>Sat, 22 Oct 2005 15:30:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Grenzgänger]]></category>

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		<description><![CDATA[22. Oktober 2005 im Hattinger Stadtwald Flyer Es ist eine Schatzsuche, hat man Euch gesagt. Es ist ein leichter Auftrag, hat man Euch gesagt. Es ist eine schnelle Reise dorthin, hat man Euch gesagt. Ihr werdet gut entlohnt werden, hat man Euch gesagt. Jetzt kommt Ihr n&#228;her, Eure Reise bis hierher durch Iskalien in die [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>22. Oktober  2005 im Hattinger Stadtwald<br />
<strong><a href="file:///C:/Users/Norman/Documents/0_web/hosting/0_phantastische-welten/Materialien/grenzgaenger/grenzgaenger.pdf" target="_blank">Flyer</a><br />
</strong></p>
<p><em>Es ist eine Schatzsuche, hat man Euch gesagt. Es ist ein leichter  Auftrag, hat man Euch gesagt. Es ist eine schnelle Reise dorthin, hat  man Euch gesagt. Ihr werdet gut entlohnt werden, hat man Euch gesagt.<br />
Jetzt kommt Ihr n&#228;her, Eure Reise bis hierher durch Iskalien in die  Provinz Oskalien verlief ohne Zwischenf&#228;lle, auf gutausgebauten Stra&#223;en,  mit freundlichen H&#228;ndlern, schaffenden Bauern&#8230;, doch nun werden die  W&#228;lder dichter, die Menschen m&#252;rrischer, es scheint k&#228;lter zu werden&#8230;,  oder ist dies nur der heraufziehende Winter? Ihr n&#228;hert Euch unweigerlich der Grenze zu Normont, von dem Ihr bereits  viele Geschichten geh&#246;rt habt&#8230;, &#252;ber die Inquisition, &#252;ber  Verbrennungen, &#252;ber den Priesterk&#246;nig&#8230;<br />
Bald werdet Ihr Euren Auftraggeber erreicht haben, er wird wissen, was  zu tun ist&#8230;</em></p>
<p><strong>Teilnahmegeb&#252;hren:<br />
</strong> Spieler	15,- €<br />
NSC	10,- €<br />
Abospieler (zahlen im Voraus f&#252;r f&#252;nf Larpies)	50,- €<br />
Abo-NSC (zahlen im Voraus f&#252;r f&#252;nf Larpies)	25,- €<br />
<em>Mitglieder von Phantastische Welten e.V. erhalten 5 € Erm&#228;&#223;igung</em><br />
<strong>Con-Zahlern berechnen wir 5 € Aufschlag</strong><br />
Mindestalter: 16 Jahre</p>
<p>Gespielt wird nach modifizierten DragonSys-Regeln.</p>
<p>Anmeldeschlu&#223; ist der 17. Oktober 2005</p>
<p><strong>Anmeldungen an:<br />
</strong> Dennis Vollmari<br />
Schwerter Str. 326a<br />
44287 Dortmund<br />
eMail: larpi@normont.de<br />
<a href="file:///C:/Users/Norman/Documents/0_web/hosting/0_phantastische-welten/Materialien/grenzgaenger/anmeldung.html" target="_self">Online-Anmeldung</a></p>
<p><strong>&#220;berweisungen an:<br />
</strong> Phantastische Welten e.V.<br />
Postbank Dortmund<br />
BLZ: 440 100 46<br />
Kto.Nr.: 758784461<br />
Verw.zweck: Kaufmann-[Euer Name]</p>
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